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三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-_pyrosim2019破解版

 2019.2 附安装教程
  • 软件大小:369 MB
  • 更新日期:2019-10-06
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:工程建筑
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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为您推荐:工程建筑

  三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-_pyrosim2019是国外开发的火灾模拟软件,您可以在软件创建新的PyroSim模型,可以设计房屋,可以设计火灾运动效果,可以打开一个已保存的PyroSim模型、防止更改模型、导入FDS模型,也可以将CAD文件导入到软件设计新的模型,让用户可以快速构建模拟系统,该软件提供很多绘图功能,可以使用2D与3D绘图工具设计新的图形,内置精确的键盘输入、障碍物绘图工具、孔绘图工具、网格分割器工具、平面切片工具、HVAC节点工具、暖通空调管道工具,让用户可以轻松设计你需要的图形,对于需要设计房屋图形以及需要现场图形的朋友很适合,通过设计CAD图纸就可以快速构建模型,这里小编推荐的是三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-_pyrosim2019破解版,如果你需要就可以下载使用!

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软件功能

  导入CAD模型

  PyroSim导入IFC,DXF,DWG,FBX,STL和FDS文件。三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-BIM软件包通常支持IFC文件,而FBX文件支持更好的外观和纹理信息。导入任何这些文件将大大减少重建架构几何体所花费的时间。或者,可以导入GIF,JPG或PNG格式的图形,然后将其用作背景,以帮助您使用熟悉的3D cad工具直接在图像上快速绘制模型。

  以交互方式编辑所有模型对象

  PyroSim允许您以交互方式查看和修改与模型中所有对象关联的属性。这种视觉反馈可加速模型创建并减少错误。在这里,我们看到一个包含切向速度的表面,以模拟通风口百叶窗。

  分析视觉结果

三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-  查看FDS分析的烟雾,温度,速度,毒性和其他输出。通过录制同时调整摄像机和数据可视化实时创建视频,或者通过模型设置准备好的视觉导览。轻松切换NIST提供的Smokeview或使用与PyroSim类似界面的结果查看器,它还可以集成Pathfinder占用者移动结果。

  管理多个网格

  PyroSim包含帮助您创建和验证多个网格的工具。多个网格允许您:使用并行处理来加速解决方案,使网格符合几何体以减少单元格数和解决方案时间,并将不同网格的分辨率更改为感兴趣区域的焦点。

  集成并行处理

三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-  PyroSim支持使用MPI启动并行仿真。对于具有多个内核或CPU的单台机器,并行处理是一个集成工具,所有细节都将为您管理。三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-您需要做的就是定义多个网格,然后从解决方案菜单中选择Run FDS Parallel。还可以升级PyroSim以在多台计算机的网络集群上运行FDS仿真。在从PyroSim中启动集群模拟之前,节点安装程序将安装在将参与的每台计算机上。三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-您现在可以在任意数量的计算机上运行模拟。

软件特色

  种类

  气体种类在PyroSim模型中可以扮演许多不同的角色。在最简单的应用中,在模拟器中隐式定义和跟踪了许多气态物质,以对烃类燃料的燃烧进行建模。对于这种类型的模型,Fire Dynamics Simulator可以模拟和跟踪三个独特的物种。空气,产品和燃料。因此,这三个物种可以在其他任何地方使用

  在模型中,以及它们的主要组成部分;可以参考氧气,二氧化碳,水蒸气,氮气,一氧化碳和烟灰作为输出数据。

  默认情况下,PyroSim在启动时将FDS隐式定义的所有种类添加到模型中。

  这些物质与反应化学中涉及的那些是独特的,并且如果引用,将不参与简单的反应化学。虽然PyroSim手动处理确定是否需要在FDS输入文件中包含物质的逻辑,但了解什么要求将种类行写入输出非常重要。以下任何一种所引用的物种都会使其被书写:

  1.物种的初始质量分数非零。

  2.初始化区域包括一些物种的质量分数

  3.模型中引用的液体颗粒是指该物种

  4.模型中引用的供应面注入了物种

  5.模型中引用的材料通过其热解反应产生物种

三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-  6. HVAC过滤器吸收了一部分物种(请参阅第17章)。

  在PyroSim模型中可以创建三种不同的物种类型分类。三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-第一类是预先定义的种类,其名称和化学性质由FDS知道。第二种是

  自定义原始物种。这些与预定义种类不同,因为必须定义其化学性质。最后,还有自定义集总种类,它们定义为预定义和自定义原始种类的质量分数或体积分数。

  可以通过打开“模型”菜单并选择“编辑物种…”来管理物种。要创建一个新物种或包括一个预定义的物种,请选择“新建”,然后选择该物种是“预定义”,“原始”还是“集总”。

安装方法

  1、首先将软件安装到你的电脑,点击next就可以将其安装

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  2、如图所示,查看软件的安装协议内容,点击接受协议

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  3、软件的安装地址是C:\Program Files\PyroSim 2019\

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  4、提示安装准备界面,点击install就可以直接安装

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  5、显示软件的安装进度,等待软件安装结束就可以启动

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  6、这里是软件的安装结束界面,点击finish就可以结束安装

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破解方法

  1、打开破解文件夹,将补丁patch.exe复制到软件的安装地址,随后右键选择“管理员身份运行”,选择PyroSim,点patch and license

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  2、激活成功就可以打开主程序使用,需要注意的是补丁一定要管理员启动,否则会破解失败

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  3、打开三珠路就打一口_花少钱中大奖22270.COM-_pyrosim可以正常使用说明这款软件已经破解完毕,如果你会使用软件就可以下载

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  4、您可以在软件界面查看官方提供的教程内容,可以在软件界面查看PDF文档

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  5、支持仿真参数...OpenMP环境...运行FDS、恢复FDS、并行运行FDS、恢复FDS并行、运行FDS群集、恢复FDS群集、在结果中预览模型。

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官方教程

  翻译和复制对话框

  “平移”对话框可用于移动对象并创建对象的副本,每个副本在空间上都有偏移。 要以这种方式移动对象,请执行以下操作:

  1.右键单击要移动的对象。

  2.从右键单击菜单中,选择“复制/移动…”。

  3.这将显示“翻译”对话框,图11:1。

  模式选择选项以仅移动所选对象或创建对象副本并移动它们。 偏移参数指示移动或偏移副本的增量。

  要预览更改而不应用更改,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。

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  1.右键单击要镜像的对象。

  2.从右键单击菜单中,选择Mirror…。

  3.这将显示“镜像”对话框,如图11:2所示。

  模式选择选项以仅镜像选定的对象或创建该对象的镜像副本。 镜像平面定义垂直于X,Y和Z轴的平面,围绕该平面将对对象进行镜像。 “使用中心”按钮可用于使用选定对象的中心坐标填充“镜平面”数据。

  要预览更改而不应用更改,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。

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  缩放和复制对话框

  “缩放”对话框可用于更改对象的大小。 要缩放对象,请执行以下操作:

  1.右键单击要缩放的对象。

  2.从右键单击菜单中,选择缩放…。

  3.这将显示“缩放”对话框,如图11:3所示。

  模式选择选项以仅缩放所选对象或创建该对象的多个缩放副本。 比例值定义X,Y和Z方向上的比例因子。 基本点定义将执行缩放的点。 使用中心按钮可用于使用所选对象的中心坐标填充基点数据。

  要预览更改而不应用更改,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。

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  旋转和复制对话框

  旋转对话框可用于旋转对象。 要旋转对象,请执行以下操作:

  1.右键单击要旋转的对象。

  2.从右键单击菜单中,选择“旋转…”。

  3.这将显示“旋转”对话框,如图11:4所示。

  模式选择仅旋转所选对象的选项,或者创建该对象的多个旋转副本。 旋转值允许用户选择将围绕其旋转的轴,并且角度为旋转角度(逆时针为正)。 基点定义了将围绕其旋转的点。 使用中心按钮可用于使用所选对象的中心坐标填充基点数据。

  要预览更改而不应用更改,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。

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  创建复杂的几何

  本章提供有关使用PyroSim中可用的几何工具创建在建筑模型中经常出现的几种几何形状的指南。 在不同平面上进行素描,复制,复制,拖动,缩放和旋转对象的能力可以极大地简化几何图形创建的任务。

  弯曲的墙

  尽管PyroSim的工具并未明确产生弯曲的墙,但可以使用以下任何一种技术来近似估算它们:

  •使用几个笔直的墙段绘制墙。

  •使用单独的砖块绘制墙。

  •旋转单个对象以产生所需的弧。

  在以下所有示例中,我们将使用背景图像作为绘制图案。 虽然这不是必需的,但它使创建曲面更加容易,而PyroSim的优势之一就是可以直接在建筑设计图像上绘制几何图形。 我们将使用的背景图像如图10:1所示。

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  为简单起见,我们假设整个图像的水平距离为50英尺,并将模型的原点放置在图像中所示房间的左下角。 图像的亮度将设置为50%。 图10:2所示的Configure Background Image对话框说明了这些设置

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  使用墙工具

  要从墙段创建弯曲的墙段,可以按照以下步骤操作:

  1.单击2D视图选项卡,然后选择“绘制墙遮挡”工具。

  2.关闭网格捕捉。 在视图菜单上,单击禁用网格捕捉。

  3.将光标置于要放置第一个墙段的曲线的起点。

  4.使用多击模式在曲线上单击多个点。 点数越多,平滑度越高

  曲线。

  5.右键单击2D视图,然后选择“完成”以完成墙的绘制。

  这是在PyroSim中创建平滑曲线的最快方法。 在运行FDS仿真之前,PyroSim会将弯曲的墙转换为块。 虽然较小的线段会使PyroSim的墙看起来更好,但是为FDS生成的障碍物的位置取决于网格的分辨率。 图10:3显示了使用此技术创建的弯曲墙的三种不同版本。

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  除非您还使用非常小的网格单元,否则使用极短的线段可能不会有任何好处。

  使用块工具

  要从块创建弯曲的墙截面,可以按照以下步骤操作:

  1.创建一个网格。 本示例使用具有1 ft网格单元的50.0 ft x 50.0 ft网格。

  2.单击2D视图选项卡,然后选择块遮挡工具。

  3.打开网格捕捉。 如果关闭了贴紧:在“视图”菜单中,单击“贴紧到模型网格”。

  4.单击弯曲壁上的每个单元以放置必要的块。

  该技术迫使您手动将曲线转换为块,但是优点是您确切知道将为FDS生成什么几何形状。 如果您具有高分辨率网格,则拖动鼠标并“绘制”曲线可能比单击单个块更有用。 示例的弯曲墙如图10:4所示。

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  旋转物件

  要使用旋转技术创建弯曲的对象,必须放置一个初始线段,然后围绕所需曲线的中心点执行旋转复制操作。 以下步骤说明了此过程:

  单击2D视图选项卡,然后选择墙遮挡工具。

  1.关闭网格捕捉。 如果启用了捕捉:在“视图”菜单中,单击“禁用网格捕捉”。

  2.在曲线的某处创建初始墙段。

  3.在“模型”菜单中,单击“旋转...”。

  4.选择复印模式。

  5.指定旋转操作所需的参数。 在此示例中,

  副本为15,角度为6.0度,基点为:x = 32.0英尺,y = 16.5英尺。

  6.单击预览以确认设置正确,然后单击确定。

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  桁架

  可以通过从平板障碍物和平板孔中抽出单个桁架,然后根据需要将其复制很多次来创建桁架,如图10:6所示。以下步骤显示了如何为示例屋顶创建桁架。

  1.单击2D视图选项卡

  2.在工具栏上,单击“前视图”按钮。

  3.在工程图工具栏上,选择“平板障碍物工具”。

  4.在工程图工具栏上,单击“工具属性”按钮,然后将厚度设置为所需的桁架厚度。

  5.绘制一个代表桁架外边界的三角形。

  6.在工具栏上,选择“平板孔工具”。

  7.在桁架的左半部分画一个三角形的孔。

  8.选择新创建的孔。

  9.选择镜像工具。

  10.右键单击2D视图,然后选择复制模式。

  11.从外部障碍物的顶部顶点到底部中心画一条线以定义镜像平面。

  12.选择整个桁架,包括外部障碍物和两个孔。

  13.打开“模型”菜单,然后单击“复制/移动”。

  14.在“转换”对话框中:选择“复印”,将“份数”设置为4,将“偏移”设置为沿Y轴为2.0米,然后单击“确定”。

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  屋顶

  您可以使用Slab Obstruction Tool快速向模型添加屋顶。 以下步骤显示了如何在前面的桁架示例中添加屋顶。

  1.单击2D视图选项卡。

  2.在视图工具栏上,选择前视图。

  3.在工程图工具栏上,选择“平板障碍物工具”。

  4.将屋顶轮廓绘制为一个多边形,以使其接触桁架。 单击最高点,然后单击最低点,然后再次单击最高点以创建平板。

  5.在视图工具栏上,选择顶视图。

  6.在导航工具栏上,选择“选择/操纵工具”。

  7.单击以将平板的前缘拖动到相反的桁架。

  8.单击以结束操作。

  9.对屋顶板的后边缘重复步骤7-9,以使其与最后一个桁架的背面对齐。

  最终的屋顶部分如图10:7所示。

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  挤压多边形工具可用于创建具有任意数量边界点(三角形,四边形等)的障碍物。

  楼梯

  用户可以通过放置初始楼梯,然后使用平移-复制操作来创建简单的楼梯。

  本节将提供一个简单的示例来说明该方法。

  我们将创建一个10步楼梯。 每个步骤将上升7英寸(0.58英尺),并运行10英寸(0.83英尺)。 楼梯本身将为24英寸(2.0英尺)宽。 为了使事情尽可能简单,我们将在一个空模型中构建楼梯。

  1.在“模型”菜单上,单击“新建障碍物...”。

  2.在“障碍物属性”对话框中,将最小点指定为(0.0,0.0,0.0),将最大点指定为(2.0,0.83,0.58)。

  3.在“模型”菜单上,单击“复制/移动”。

  4.在“翻译”对话框中,选择“复印”,将“份数”设置为9,将“偏移”设置为(0.0,0.83,0.58),然后单击“确定”。

  此示例中生成的楼梯如图10:8所示。

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